ROG 游戏手机 2 上手:用 120Hz 刷新率主宰游戏

来源:日期:2019-08-08 14:55 浏览:

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游戏手机已经不是什么新鲜事了,我们看到努比亚、小米等手机厂商在做游戏手机,雷蛇、玩家国度等电脑厂商也在做游戏手机,并且都异曲同工地在几个相同的地方下功夫,包括散热、性能、外观、屏幕等。那么作为拥有诸多 PC 游戏类产品线的 ROG 玩家国度,这次推出的 ROG 游戏手机 2 会有什么不一样呢?

我认为主要分为两个方面:紧跟潮流,和引领前沿。

现在手机的流行元素它都有

近两年手机发展的速度不可谓不快。全面屏带着屏下指纹和面部识别一起到来,快充无线充反向无线充也接踵而至,ROG 游戏手机 1 代的一些地方已经稍显落后,因此 ROG 游戏手机 2 首先需要跟上现在的手机潮流,补全所遗失的功能和技术才行。

首先被取代掉的就是那块屏幕了。ROG 游戏手机 1 使用的是一块 18:9 比例的屏幕,屏幕上下还是有能够进一步压缩的空间,因此这次 ROG 游戏手机 2 使用了 19.5:9 比例的屏幕,将额头和下巴进一步缩窄,在视觉观感上要好很多。当然,窄额头窄下巴的它和市面上那些「真全面屏」肯定是没法比的,毕竟它还要考虑到长时间横向握持的舒适性、双扬声器的游戏体验等。

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屏幕本身的素质也很重要。在前代的基础上,ROG 游戏手机 2 将屏幕 Delta E 值控制在了小于 1 的范围内,意味着它的色彩会非常准确 —— 你看,连这个宣传点都十分地 PC 厂商风呢。我拿手中的 iPhone Xs 作对比的话可以看出色彩饱和度上 ROG 游戏手机 2 会更艳丽一些。针对室外打游戏的场景,它的最高亮度也提升至了 600 尼特,你别说,我还真的经常看到很多人坐在网红奶茶店的外面打游戏的。

屏幕指纹与全面屏几乎是相生相伴的,ROG 游戏手机 2 这次把后置指纹取消之后,也给它安排了屏幕指纹,就是实际体验下来的感受,识别解锁的速度还是和第一梯队有差距,反倒是面部识别的速度比较快,看来在这一方面,ROG 游戏手机还需要再加把劲。

大电池作为游戏体验的保障,基本上是游戏手机都会标配,而野心满满的 ROG 游戏手机 2 甚至标配了 6000mAh 大容量的电池,因此尽管有高刷新率和强大的硬件性能,但 ROG 游戏手机 2 的续航表现还是可以的,同时加持了最高 30W 的 QC4 / PD 快充,「回血」速度较快。需要注意的是,只有经典版的 ROG 游戏手机 2 才标配 30W 快充头,而精英版只是 18W 的快充(比如我手上这台)。

独特的外观设计以及专属的周边配件意味着 ROG 游戏手机 2 没办法在前代的基础上做太多变动,包括侧边的双 USB-C 定制接口、背部连 LOGO 在内的整体 ID 设计等等。但一些小细节还是可以改动的,比如边框的过渡衔接,使得握持时的手感更好一些,比如取消了后置指纹,背部一体感更强,等等。不过刚刚也提到,6000mAh 大电池让 ROG 游戏手机 2 的厚度和重量都有很大负担,特别是重量达到 240g,长时间的单手操作和双手握持会比较累,一定程度上还是影响游戏体验的。

虽说拍照不是 ROG 游戏手机 2 的主打功能,但正如我开头所说,它还是紧跟潮流,后置主摄像头用上了索尼 IMX586 传感器,像素达到 4800 万,副摄像头则为 1300 万像素广角,取景角度达到了 125 度,如果我没记错的话应该比三星 Galaxy S10 系列的还要广了。

对于一台手机来说,软实力和硬实力同样重要,而对于 ROG 游戏手机 2 来说,需要考量的点就是系统了。之前 ROG 游戏手机 1 出来的时候,系统确实不算是好用,不过这会儿它既有了好使的全面屏手势,在一些自带的系统功能上也更符合国人的使用习惯,像是它专门有一个 OptiFlex 的技术,能够加速应用启动速度,减少重新加载的麻烦,说白了就是把应用先放在运存中缓存着。在 8GB 运存的 ROG 游戏手机 2 精英版上它支持最多 15 个应用,我可以把一些常用的诸如微信、微博、支付宝等放在运存中方便快速打开。

身为手机的基本素质都到位之后,现在我可以谈一谈它作为游戏手机的优势在哪里了。

120Hz 的屏幕刷新率,值得用痛快来形容

第一代 ROG 游戏手机的 90Hz 似乎还无法让 ROG 自己满足,因此 ROG 游戏手机 2 直接把屏幕刷新率提升至 120Hz,与此同时触控采样率达到 240Hz、响应时间达到了 1ms、端到端触控延迟为 49ms,就这些参数一堆砌,就能感觉到 ROG 是在用做游戏本的理念做游戏手机啊!

实际的体验来看,这一个个参数所反映出来的结果是非常好的。120Hz 刷新率和 1ms 的响应时间带来如丝般顺滑的屏幕流畅度,同时 240Hz 的触控采样率也让每个操作都十分跟手。这不仅仅是在打游戏中才有的体验,而是涵盖到日常使用的每一个步骤,包括我们刷微博朋友圈、观看热播的《亲爱的,热爱的》等等。

同时我也发现,即便是日常使用,它与 90Hz 的 ROG 游戏手机之间也能感觉得出区别,当然这可能是我平时看惯了高刷新率屏幕的原因,如果你平时就没有看高刷新率的习惯,那么即便是 90Hz 也能感受到与一般的 60Hz 有区别。

既然是游戏手机,那么高刷新率有没有与游戏适配又是一个问题了。目前除了《王者荣耀》还没有高刷新率外,《QQ 飞车》、《虚荣》、《NBA 2K18》等一些比较热门的游戏都支持了高于 60Hz 的刷新率,我最近在玩的《虚荣》以及很火的《QQ 飞车》就支持到了 120Hz,对于 ROG 游戏手机 2 来说正合适,整个画面都要比我自己用 iPhone Xs 玩的顺畅,并且屏幕更大的原因,看得也会更清楚一些,包括技能的释放和走位也会更精准。虽然 iPhone 确实很适合拿来打游戏,但说实话 Android 手机发起狠来也是很恐怖的,特别是像 ROG 游戏手机 2 这样专门为游戏做深度优化的。

光有屏幕和正面的立体声双扬声器其实根本不够,因此 ROG 游戏手机 2 在系统中增加了一个智控中心和游戏精灵。前者是一个综合的管理中心,可以看到 ROG 游戏手机 2 的各项状态,包括 CPU 与 GPU 的温度等等,也可以做系统、网络优化,以及光效、外接风扇的控制等等。

这些在游戏手机中常见的东西,对于深谙电竞之道的 ROG 玩家国度来说并不是什么难事,但它决定做得更深一些,因此 ROG 游戏手机 2 还可以针对每个游戏做专属的设定档,可以定制的东西也不少,如「最大 CPU 频率」、屏幕的刷新率以及 ROG 自研的防锯齿功能,不过嘛通常来说游戏自己都会有抗锯齿的选项。

游戏精灵主要是在游戏中提供帮助,包括常见的调节/锁定亮度、通知屏蔽、后台清理等等,我比较喜欢的是实时的帧数显示悬浮窗功能,这样我不需要借助诸如快否这样的工具就能快速知道当前的游戏是不是能够支持 120Hz 刷新率了。比如我发现《王者荣耀》目前的高帧率模式,还依旧是 60 帧。

游戏本中常见的「性能模式」也能在 ROG 游戏手机 2 上见到,并被重新命名为「X 模式」,打开之后硬件的全部性能资源都会被供给游戏,比较直观的是你会看到 CPU 频率由原本最低的 710MHz 提升到了 1.29GHz,另外它还可以给酷冷风扇 2 配件增加转速。从实际的结果来看,我在《虚荣》里面打一场比赛,帧数没掉过 110,ROG 游戏手机 2 的温度也控制在了 40 度左右,手握上去只是有些温,表现可以说是十分不错了。

有的人可能对酷冷风扇 2 配件比较好奇,简单粗暴地理解呢,它就是一个带 USB-C 口和 3.5mm 音频接口的散热风扇,并支持 ROG 的 AURA SYNC 灯效,一方面可以快速将机内热量带出,另一方面还可以对着手吹风,夏天用它来玩游戏确实觉得手清凉。它也有个比较聪明的设计,就是手机锁屏的时候(不管是熄屏还是亮屏),风扇是不转的,只有解锁了屏幕风扇才会启动。

可能会有人比较好奇,那这是不是意味着 ROG 游戏手机 2 本身的散热就不太行?实际上,在开启 X 模式下连续半小时玩《虚荣》,发现它机身背面的热量还是可以接受,用测温枪检测了下,温度大概在 40 度左右,而游戏精灵显示的也是 39 度上下,所以说长时间玩问题不大,看来在游戏领域常年奋战的 ROG 还是有一定的硬实力的。

配合着与腾讯游戏的合作,这次 ROG 游戏手机 2 还推出了《王者荣耀》的定制保护壳,我们拿到的是孙尚香蔷薇恋人皮肤的 NFC 主题保护壳,借助 NFC 近场通讯技术,手机可以感应到对应的保护壳,并开启主题联动,以及背部的灯效,怎么样,看起来是不是十分酷?另外还有一款是李白的千年之狐皮肤保护壳,同样也有对应的 RGB 光效。

放下昔日的光环,走更亲民的路线

得益于「败家之眼」的信仰和多产品线的协同发展,ROG 在 PC 游戏领域确实拥有着很多光环,但手机市场却是另一个世界。

ROG 游戏手机 1 代的表现平平,来到 ROG 游戏手机 2 则很聪明地打了个高配低价的策略,对于手里这台精英版 ROG 游戏手机 2 来说,你只需要花 3499 元就能享受到 120Hz 刷新率的屏幕和最新的骁龙 855 Plus 芯片,硬件配置跟上来了,酷炫的造型也有了,更重要的是价格有了更亲民的选择, 如果真的是手游的忠实粉丝,同时也是 ROG 的信仰之徒,那么又有什么理由不入一台呢?

当然,要说有什么遗憾的地方,ROG 游戏手机 2 这 240g 的重量、3499 元的版本没有标配 30W 充电头、仍需优化的屏幕指纹都是值得说的点,就看你如何去取舍了。